A Digitalização do movimento corporal pelo uso de novas mídias interativas na arte
DOI:
https://doi.org/10.11606/issn.1982-1689.anagrama.2018.150422Palavras-chave:
Tecnologia, Mídias digitais, Artes visuaisResumo
O estudo tem como objetivo falar sobre mídias contemporâneas e interativas na arte, tomando como base a história da representação do movimento corporal por meio de alguns aspectos interativos vindos de técnicas tradicionais nas artes visuais. Para isso, foi realizada uma revisão bibliográfica de autores influentes no tema e o estudo é teórico-crítico, pois também analisa produções de artistas contemporâneos como, por exemplo, Jeff Koons, Celina Portella, Christin Marczinzik e Thi Binh Minh Nguyen. Então o intuito é tentar entender como atualmente os movimentos corporais reais dos participantes são reconhecidos virtualmente ao ponto de conectar, através das sensações, o ambiente real com o virtual. Por meio disso, percebe-se uma aproximação cada vez mais íntima entre o participante e as obras elaboradas em ambientes virtuais que alteram a percepção do entorno e lidam com exigências corporais diferentes das usuais.
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