CURI, Fabiano Andrade. Uma proposta para a leitura crítica dos videogames. Comunicação & Educação, São Paulo, Brasil, v. 11, n. 2, p. 189–195, 2006. DOI: 10.11606/issn.2316-9125.v11i2p189-195. Disponível em: https://revistas.usp.br/comueduc/article/view/37579.. Acesso em: 22 may. 2024.