Brincando e aprendendo nos mundos virtuais: o potencial educativo dos games de simulação. Comunicação & Educação, [S. l.], v. 13, n. 2, p. 127–134, 2008. DOI: 10.11606/issn.2316-9125.v13i2p127-134. Disponível em: https://revistas.usp.br/comueduc/article/view/42405.. Acesso em: 7 maio. 2024.