1.
Mastrocola VM. Comunicação e entretenimento: a mensagem educativa sobre demência na narrativa do game Before I Forget. Comun. Educ. [Internet]. 17º de julho de 2024 [citado 19º de julho de 2024];29(1):259-74. Disponível em: https://revistas.usp.br/comueduc/article/view/220920