[1]
Trevisan, A.L. e Marino, H.A. 2021. Leitura e mídias digitais: interações entre jogadores e leitores. Literartes. 1, 14 (dez. 2021), 172–188. DOI:https://doi.org/10.11606/issn.2316-9826.literartes.2021.167213.