Experiencia fantasmagórica: la cámara subjetiva como recurso atmosférico en “Presence”
DOI:
https://doi.org/10.11606/issn.2238-7714.no.2025.e140108Palabras clave:
atmósfera, atmósfera fílmica, cámara subjetivaResumen
¿Qué significa experimentar el mundo como un fantasma condenado a habitar una casa? Esta interrogante guía la experiencia afectiva de “Presence” (2025), filme de Steven Soderbergh en el que la dirección fotográfica transmite y materializa la perspectiva y la sensorialidad de una entidad sobrenatural. Mediante la teoría de la atmósfera fílmica, este artículo investiga cómo las dimensiones técnica y simbólica de la cámara disuelven fronteras entre el espectador y la película; al incorporar el punto de vista y la experiencia de un fantasma, “Presence” transforma la cámara en un agente corporal, pero inmaterial, que envuelve al público y amplifica la tensión emocional de la narrativa. Así, este estudio contribuye a la investigación sobre la atmósfera cinematográfica como figura fílmica interdisciplinaria y holística, destacando la importancia del cuerpo del espectador para la experiencia del cine y la capacidad del séptimo arte de mediar entre lo tangible y lo intangible.
Descargas
Referencias
Acker, A. M. (2017). Do slasher ao found footage: As transformações do ponto de vista no cinema de horror. Mídia e Cotidiano, 12(2), 97–124. https://doi.org/10.22409/ppgmc.v12i2.10056
Bille, M. (2019). Homely atmospheres and lighting technologies in Denmark: Living with light. Bloomsbury.
Bille, M., Bjerregaard, P., & Sørensen, T. F. (2014). Staging atmospheres: Materiality, culture, and the texture of the in-between. Emotion, Space and Society, 1–8. https://doi.org/10.1016/j.emospa.2014.11.002
Bordwell, D., Thompson, K., & Smith, J. (2020). Film art: An introduction. McGraw-Hill.
Branigan, E. (1984). Point of view in the cinema: A theory of narration and subjectivity in classical film. Mouton
Publishers.
Furtado, R. G. (2023). Animal Noturno: A construção da atmosfera noir de The Batman. Revista Livre de Cinema, 10, 108–133. https://www.relici.org.br/index.php/relici/article/view/648
Furtado, R. G. (2024). Escute as nuvens que gritam: A exploração atmosférica do som em “Não, Não Olhe!” In-terin, 29, 92-106. https://doi.org/10.35168/1980-5276.UTP.interin.2024.Vol29.N2.pp92-106
Gil, I. (2002). A atmosfera fílmica como consciência. Caleidoscópio, 2, 95–101. https://revistas.ulusofona.pt/index.php/caleidoscopio/article/view/2192
Gil, I. (2005a). A atmosfera no cinema: O caso de A Sombra do Caçador de Charles Laughton entre onirismo e realismo. Fundação Calouste Gulbenkian.
Gil, I. (2005b). A atmosfera como figura fílmica. Trabalho apresentado no III Sopcom, VI Lusocom e II Ibérico. https://sopcom.pt/wp-content/uploads/2005/01/20110829-actas_vol_1.pdf
Martins, I. M., & Medeiros, T. (2019). Perspectivas para refletir sobre o novo realismo a partir da representação do espaço e da atmosfera sobrenatural em Quando eu era vivo. Rebeca, 8(2), 213–237. https://doi.org/10.22475/rebeca.v8n2.611
Nayman, A. (2024, 13 set.). The movies coming out of TIFF to keep an eye on. The Ringer. https://www.theringer.com/2024/09/13/movies/tiff-2024-best-movies-recap-anora-nightbitch-shrouds
Nicholson, A. (2025, 23 jan.). ‘Presence’ is a cerebral ghost story that hides a family drama under the sheet. Los Angeles Times. https://www.latimes.com/entertainment-arts/movies/story/2025-01-23/presence-review-steven-soderbergh-lucy-liu-chris-sullivan
Penafria, M. (2009). Análise de filmes – conceitos e metodologia(s). Trabalho apresentado no VI Congresso Sopcom. http://bocc.ufp.pt/pag/bocc-penafria-analise.pdf
Soderbergh, S. (Diretor). (2025). Presença [Filme]. Neon.
Spadoni, R. (2014). Carl Dreyer’s corpse: Horror film atmosphere and narrative. In H. M. Benshoff (Ed.), A com-panion to the horror film (pp. 151–167). Wiley-Blackwell.
Spadoni, R. (2020). What is film atmosphere? Quarterly Review of Film and Video, 37(1), 48–75. https://doi.org/10.1080/10509208.2019.1606558
Zemler, E. (2025, 15 de janeiro). Steven Soderbergh decided to make a ghost story. He also wanted to play the ghost. Los Angeles Times. https://www.latimes.com/entertainment-arts/movies/story/2025-01-15/steven-soderbergh-ghost-story-presence-first-person-neon-horror
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2025 Renato Guimarães Furtado

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0.
Proposta de Aviso de Direito Autoral Creative Commons
1. Proposta de Política para Periódicos de Acesso Livre
Autores que publicam nesta revista concordam com os seguintes termos:
- Autores mantém os direitos autorais e concedem à revista o direito de primeira publicação, com o trabalho simultaneamente licenciado sob a Licença Creative Commons Attribution CC Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0, que permite o compartilhamento do trabalho com reconhecimento da autoria e publicação inicial nesta revista.
- Autores têm autorização para assumir contratos adicionais separadamente, para distribuição não-exclusiva da versão do trabalho publicada nesta revista (ex.: publicar em repositório institucional ou como capítulo de livro), com reconhecimento de autoria e publicação inicial nesta revista.
- Autores têm permissão e são estimulados a publicar e distribuir seu trabalho online (ex.: em repositórios institucionais ou na sua página pessoal) a qualquer ponto antes ou durante o processo editorial, já que isso pode gerar alterações produtivas, bem como aumentar o impacto e a citação do trabalho publicado.