[1]
V. da S. Souza, C. M. D. A. Varum, e C. Eusébio, “O Potencial da Gamificação para Aumentar a Competitividade dos Destinos Turísticos: revisão de literatura baseada na Scopus”, Rev. Tur. Anál., vol. 28, nº 1, p. 91–111, maio 2017, doi: 10.11606/issn.1984-4867.v28i1p91-111.