Senra, Karin Borges, e Francisco Giovanni David Vieira. “O Consumo De Jogos eletrônicos Como Um fenômeno Social, Cultural E histórico”. Signos do Consumo 14, no. 2 (dezembro 27, 2022): e198043. Acessado janeiro 17, 2026. https://revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/198043.