Tradução audiovisual e video game: análise das legendas em português do jogo Batman: Arkham City
DOI:
https://doi.org/10.11606/issn.2317-9511.tradterm.2013.59363Palavras-chave:
tradução audiovisual, tradução de jogos, legendagem, Batman, Arkham City.Resumo
Apesar de o mercado de jogos de video game ser uma indústria em expansão no Brasil e, devido a isso, as publicadoras entenderem a necessidade da tradução de seus títulos para o nosso idioma, há escassez de literatura sobre tradução audiovisual para jogos. Assim, o objetivo deste artigo é analisar as legendas do jogo Batman: Arkham City sob parâmetros técnicos e linguísticos e sugerir legendas adequadas a esses padrões. O eixo dos parâmetros técnicos leva em conta caracteres por segundo, tempo de permanência da legenda na tela e número de linhas por bloco (Araújo, 2006). O eixo dos parâmetros linguísticos leva em conta as escolhas léxico-semânticas e a divisão dos blocos de sentido (Martinez, 2007; Hilgert, 2011). Finalmente, foram apontadas as perdas decorrentes da falta de padronização e das escolhas lexicais inadequadas realizadas pelo legendador.Downloads
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Publicado
2013-08-04
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Seção
Artigos
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Como Citar
Camargo, R. (2013). Tradução audiovisual e video game: análise das legendas em português do jogo Batman: Arkham City. Tradterm, 21, 185-212. https://doi.org/10.11606/issn.2317-9511.tradterm.2013.59363