Alienação e separação nos jogos eletrônicos: considerações sobre identificações na cultura

Autores

DOI:

https://doi.org/10.11606/issn.1981-1624.v31i2p200-217

Palavras-chave:

jogos eletrônicos, avatar, identificações, alienação, capitalismo

Resumo

O artigo visa realizar uma articulação entre o campo da psicanálise e a prática da atividade lúdica dos jogos eletrônicos. Partindo de uma base conceitual em Freud e Lacan, propõe que seja imprescindível à psicanálise pensar a realidade imersiva e contemporânea dos jogos, que tomam cada vez mais espaço no laço social, mobilizando os sujeitos no sentido de uma experiência que se dê mais comumente nos espaços virtuais e de entretenimento do que na materialidade das relações corporificadas. Para isso, elenca a premiação The Game Awards, largamente consumida pela população global, como referência para uma seleção dos jogos mais celebrados e cultuados na atualidade, realizando um recorte acerca dos avatares – personagens – que são oferecidos nessas narrativas jogáveis vencedoras, para, finalmente, fazer uso da teoria psicanalítica como método de análise desses avatares jogáveis e debater acerca de que proposta identificatória é encontrada nessas produções. O acesso aos dados se deu através de recortes de gameplays – vídeos gravados dos próprios jogos –, além de recolhimento de notícias e matérias on-line que abordam os jogos selecionados. O artigo finaliza demonstrando como há nessas produções um convite à alienação, que operaria em dois tempos, no intuito de, acima de tudo, sustentar a ideologia capitalista de nossa pós-modernidade, denunciando que, antes de o sujeito poder se pensar jogador, está condenado à posição de consumidor.

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Biografia do Autor

  • Augusto M. Paim, Centro de Estudos Psicanalíticos de Porto Alegre

    Psicanalista. Mestre em Psicanálise: Clínica e Cultura pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFGRS), membro efetivo do Centro de Estudos Psicanalíticos de Porto Alegre (CEPdePA), Porto Alegre, RS, Brasil. 

  • Roberto H. A. Medeiros, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

    Professor do Departamento de Saúde Coletiva, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, RS, Brasil.

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Publicado

2026-08-30

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

Paim, A. M., & Medeiros, R. H. A. (2026). Alienação e separação nos jogos eletrônicos: considerações sobre identificações na cultura. Estilos Da Clinica, 31(2), 200-217. https://doi.org/10.11606/issn.1981-1624.v31i2p200-217