Photogrammetry and digital catalogs of sculptures and other urban landmarks: resources for museum cyberculture

Authors

DOI:

https://doi.org/10.11606/gtp.v17i2.175164

Keywords:

Cultural heritage, Digital catalog, Structure from Motion, 3D printing

Abstract

his article addresses aspects of a digital collection and, afterwards, a digital catalog of sculptures and other landmarks from the city of Belo Horizonte, Minas Gerais, Brazil. It highlights as central methods the technology, Structure from Motion – SfM, used to obtain the geometric models, their availability in digital media for the fruition of these cultural goods, the constitution of a library for 3D printing of replicas, the making of a catalog for the organization, communication and exhibition of the constituted collection. The analyzed actions are in the context of the extension project Monumento Digital 120 and, subsequently, in the project Marcos Urbanos: Acervo Digital de Monumentos de Belo Horizonte. The objective of this article is to report on the exploration of such computational resources for the promotion of cultural heritage, stimulating discussions and favoring the emergence of new projects highlighting elements of culture in the digital sphere.

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Author Biographies

  • Leandro dos Santos Magalhães, Universidade Federal de Minas Gerais. Escola de Arquitetura. NPGAU
    PhD student (since the second semester of 2019) by the Graduate Program in Architecture and Urbanism (NPGAU) at the UFMG School of Architecture where he investigates the field of mixed, augmented and virtual realities applied to museum contexts. He became a master at NPGAU in 2014 exploring the development of computational tools aimed at the built environment. He has worked as a teacher in undergraduate courses in Architecture and Urbanism since 2013. He is a partner and has worked in the architectural firm Equipe B since January 2007 where he develops architectural projects, coordinates and develops cultural projects through incentive laws in addition to coordinating innovation project technology promoted by CNPq. Develops projects related to the built heritage providing services for the elaboration of museographic projects, the elaboration of signage projects, the elaboration of expographic projects. It promotes research and development for the use of information technologies and games with cultural appeal applied to the built space, digital three-dimensional environment, and other resources of digital representation of architecture with an emphasis on historical heritage. He has experience and worked in research, teaching and technological extension activities. He is awarded in the fields of Pedagogy (promoting innovative forms of teaching), Architecture (projects with recognized quality), Management (for the way of managing and coordinating projects with multidisciplinary teams), and Digital Production (production of digital games for cell phones and computers, praising heritage architectural history).
  • Renato Cesar Ferreira de Souza, Universidade Federal de Minas Gerais. Escola de Arquitetura.

    Possuo graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Federal de Minas Gerais (1985), mestrado em Arquitetura pela mesma universidade (1998) e doutorado (Ph.D) em Arquitetura pela The University of Sheffield, Reino Unido (2008). Mestrei-me também em Post-Graduation Certificate on Higher Education (PCHE) no Reino Unido. Atualmente sou professor Associado I em dedicação exclusiva da UFMG. Sou credenciado no Programa de Pós-graduação de Arquitetura e Urbanismo da EAUFMG (NPGAU) e leciono também no Programa de Pós-graduação em Saúde Pública da Faculdade de Medicina da UFMG. Minhas áreas de interesse são a Arquitetura e o Urbanismo, com ênfase em Planejamento, Projeto do Espaço Urbano e Saúde Urbana. Igualmente dedico-me ao estudo da Computação Contextual e suas implicações tecnológicas para a Arquitetura, o espaço urbano, e a saúde pública. Minhas áreas de atuação correspondem principalmente aos seguintes temas: projeto de arquitetura, avaliação ambiental, arquitetura e informática, ensino de arquitetura e urbanismo, computação contextual.

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Published

2022-06-28

Issue

Section

Papers

How to Cite

MAGALHÃES, Leandro dos Santos; SOUZA, Renato Cesar Ferreira de. Photogrammetry and digital catalogs of sculptures and other urban landmarks: resources for museum cyberculture. Gestão & Tecnologia de Projetos (Design Management and Technology), São Carlos, v. 17, n. 2, p. 113–126, 2022. DOI: 10.11606/gtp.v17i2.175164. Disponível em: https://revistas.usp.br/gestaodeprojetos/article/view/175164.. Acesso em: 3 jun. 2024.