Exploración del proceso de diseño bioparamétrico basado en la solución de un pabellón efímero

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.11606/gtp.v17i1.183658

Palabras clave:

Arquitectura Bioinspirada, Músculo Sartorio, Serpentine Gallery, Pabellón Paramétrico

Resumen

Esta investigación propone un enfoque de diseño experimental para desarrollar un pabellón efímero ubicado en la Serpentine Gallery, en Londres. El Programa Serpentine Pavilions funciona como laboratorio de experimentación y al mismo tiempo como espacio público y de eventos, permitiendo a los arquitectos exponer sus proyectos y métodos de trabajo. Así, las metodologías de Biomimética y Diseño Paramétrico se combinaron para el desarrollo del pabellón. Mientras que el primero se utilizó para crear un pabellón efímero basado en el músculo Sartorio, el segundo se encargó de generar el modelo paramétrico a partir de un código de manipulación rápido e intuitivo capaz de explorar variaciones morfológicas. Este trabajo explora el método solution-based abordado por Badarnah (2012), que se basa en un problema predefinido (el diseño del pabellón) y solo entonces busca la inspiración natural. Primero, se investigó la anatomía del músculo Sartorio y solo después, con el dominio de la solución, se realizó computacionalmente la inserción paramétrica de la forma. El estudio anatómico del músculo Sartorio reveló funciones como flexión, abducción, rotación lateral del muslo y rotación medial de la rodilla. Por lo tanto, las opciones arquitectónicas reflejaron la morfología estrecha y alargada del músculo y los aspectos de flexibilidad y rotación. El pabellón también consideró las ediciones anteriores de los Serpentine Pavilions en términos de área, altura y materiales, que junto con otros parámetros se pueden cambiar a través del código implementado en Grasshopper.

Descargas

Los datos de descarga aún no están disponibles.

Biografía del autor/a

  • Elton Cristovão da Silva Lima, Universidad Federal de Pernambuco

    Arquitecto y Urbanista egresado de la Universidad Federal de Pernambuco (UFPE) y estudiante de maestría en Urbanismo en la Universidad Federal de Rio de Janeiro (UFRJ). Fue monitor en el Departamento de Expresión Gráfica de la UFPR en disciplinas d Geometría Gráfica y Diseño Arquitectónico. Participó en Prácticas Institucionales, en las que investigó la calidad de los espacios en la vivienda de interés social bajo la metodología de la gramática de la forma y la sintaxis espacial. Participó como voluntario de Iniciación Científica en la que desarrolló trabajos relacionados con el uso de diseño paramétrico y prototipado rápido en la enseñanza de la expresión gráfica.

  • Cristina Matsunaga, Universidad Federal de Pernambuco

    Arquitecta y Urbanista egresada de la UFPE. Fue investigadora voluntaria de Iniciación Científica abordando la Gramática de la Forma, Vivienda de Interés Social y BIM. Tuvo experiencia como monitora de la disciplina de Diseño de Arquitectura y Urbanismo 5. Desarrolló Trabajo de Conclusión de Curso sobre Modelado Paramétrico aplicado a la vivienda social evolutiva.

  • Leticia Teixeira Mendes, Universidad Federal de Pernambuco

    Leticia Teixeira Mendes es Licenciada em Arquitectura y Urbanismo por la Universidad Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho UNESP (2004), maestría en Ingeniería Civil por la Universidad Estadual de Campinas UNICAMP (2010) y doctora en Arquitectura, Tecnología y Ciudad de la UNICAMP (2014), en la línea de investigación Metodología y Teoría del Diseño y la Ciudad. Actualmente es Profesora Adjunta del Departamento de Expresión Gráfica en la UFPE, trabajando en las Licenciaturas en Arquitectura y Urbanismo, Ingeniería y Expresión Gráfica, y en el Programa de Postgrado en Desarrollo Urbano (MDU). Desde 2015 es coordinadora del Laboratorio del Grupo de Experimentación en Artefactos 3D (GREA3D). Tiene experiencia en el área de Arquitectura y Urbanismo, con énfasis en Metodología y teoría del Diseño, actuando principalmente en los siguientes temas: modelado paramétrico, prototipado rápido, fabricación digital, vivienda social, metodología de diseño, gramática de la forma y sistemas de diseño generativo.

Referencias

ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DOS ESCRITÓRIOS DE ARQUITETURA. Boas Práticas em BIM: Estruturação do Escritório de Projeto para a Implantação do BIM. Guia AsBEA. Fascículo I. São Paulo. Retrieved from: http://www.asbea.org.br/userfiles/manuais/a607fdeb79ab9ee636cd938e0243b012.pdf. Access: Oct. 1, 2020.

BADARNAH, L. Towards the LIVING envelope: Biomimicry for building envelope adaptation. Delft University of Technology, 2012.

BAHRAMI, A. Heteroptera. 2017. Retrieved from https://grasshopper3d.com/group/heteroptera?override. Access: Aug. 7, 2020.

BENYUS, Janine M. Biomimicry: Innovation inspired by nature. New York: Harper Perennial, 2006.

BROD, Gustavo Alcantara; SILVA, Adriane Borda Almeida da; PIRES, Janice de Freitas. Um ensaio para inserção do conceito de processos generativos digitais em estágios iniciais da formação em arquitetura. 2012.

DINO, Ipek Gürsel. Creative design exploration by parametric generative systems in architecture. METU Journal of Faculty of Architecture, v. 29, n. 1, p. 207-224, 2012.

DZIEDZIC, D.; BOGACKA, U.; CISZEK, B. Anatomy of sartorius muscle. Folia morphologica, v. 73, n. 3, p. 359-362, 2014.

EUMIESAWARD. Serpentine Gallery Pavilion 2005 (dismantled). 2005. Retrieved from https://www.miesarch.com/work/1187. Access: Jul. 14, 2020.

FISCHER, Thomas; HERR, Christiane M. Teaching generative design. In: Proceedings of the 4th International Generative Art Conference, Generative Design Lab DIAP, Politecnico di Milano 2001.

FOOD4RHINO. Pufferfish. 2020. Retrieved from https://www.food4rhino.com/app/pufferfish. Access: Feb. 8, 2021.

Google Earth website. Retrieved from: google.com.br/maps. Access: Feb. 9, 2021.

GRAY, Henry. Anatomy of the human body. Philadelphia: Lea & Febiger, 1918.

ISTOCK. Sartorius Muscle – Anatomy Muscles isolated on white. 2016. Retrieved from https://www.istockphoto.com/br/foto/sart%C3%B3rio-m%C3%BAsculos-anatomia-muscular-isolado-no-branco-gm533846530-94583675. Access: Mar. 30, 2020.

LIGHT, R.; LIN, V.; GOSSARD, D. C. Variational geometry in CAD. Computer Graphics, v. 15, n. 3, p. 171-177, 1981.

MAKE BIM. O que é Design Paramétrico. 2017. Retrieved from https://www.makebim.com/2017/01/31/bim-o-que-e-design-parametrico/. Access: Feb. 2, 2021.

MEIER, M. Kangaroo Physics Simulation for Grasshopper. 2016. Retrieved from https://mkmra2.blogspot.com/2016/11/kangaroo-physics-simulation-for.html. Access: Aug. 2, 2020.

MIGLIANI, A. O que é Madeira Lamelada Colada (MLC ou Glulam)? ISSN 0719-8906. 2019. Retrieved from https://www.archdaily.com.br/br/928061/o-que-e-madeira-laminada-colada-mlc-ou-glulam. Access: Sep. 5, 2020.

MONEDERO, Javier. Parametric design: a review and some experiences. Automation in construction, v. 9, n. 4, p. 369-377, 2000.

NADIRI, P.; MAHDAVINEJAD, M.; PILECHIHA, P. Optimization of Building Façade to Control Daylight Excessiveness and View to Outside. Journal of Applied Engineering Sciences, v. 9, n. 2, p. 161-168, 2019.

OXMAN, Rivka. Theory and design in the first digital age. Design studies, v. 27, n. 3, p. 229-265, 2006.

PROVING GROUND. Lunchbox. 2019. Retrieved from https://provingground.io/tools/lunchbox/. Access: Feb. 8, 2021.

RADWAN, Gehan AN; OSAMA, Nouran. Biomimicry, an approach, for energy effecient building skin design. Procedia Environmental Sciences, v. 34, p. 178-189, 2016.

RAO, Rajshekhar. Biomimicry in architecture. International Journal of Advanced Research in Civil, Structural, Environmental and Infrastructure Engineering and Developing, v. 1, n. 3, p. 101-107, 2014.

SOARES, Theska; ARRUDA, Amilton José. ECOMATERIAIS BIOMIMÉTICOS, UM CAMINHO EFICIENTE PARA A SUSTENTABILIDADE. MIX Sustentável, v. 3, n. 4, p. 29-45, 2017.

TEDESCHI, Arturo. AAD, Algorithms-aided design: parametric strategies using Grasshopper. Le penseur publisher, 2014.

TEER, M. New to the human plug-in? 2016. Retrieved from https://blackspectacles.com/blog/post/extra-features-in-human-free-tutorial. Access: Aug. 2, 2020.

TUNCBILEK, G. Temporary Architecture: The Serpentine Gallery Pavilions. 2013. Master Thesis. Turkey: Middle East Technical University.

VATTAM, Swaroop; HELMS, Michael E.; GOEL, Ashok K. Biologically inspired innovation in engineering design: a cognitive study. Georgia Institute of Technology, 2007.

WOODBURY, Robert et al. Elements of parametric design. Routledge, NY. 2010.

Descargas

Publicado

2021-11-12

Cómo citar

LIMA, Elton Cristovão da Silva; MATSUNAGA, Cristina; MENDES, Leticia Teixeira. Exploración del proceso de diseño bioparamétrico basado en la solución de un pabellón efímero. Gestão & Tecnologia de Projetos (Gestión y tecnología de proyectos), São Carlos, v. 17, n. 1, p. 65–79, 2021. DOI: 10.11606/gtp.v17i1.183658. Disponível em: https://revistas.usp.br/gestaodeprojetos/article/view/183658.. Acesso em: 23 nov. 2024.