Distribution of the Sensible and Decolonial Aesthetics in Brazilian Games of the 1990s

Authors

DOI:

https://doi.org/10.11606/issn.1982-8160.v19i1p173-197

Keywords:

Aesthetics, Decolonial, Distribution of the Sensible, Master System, TecToy

Abstract

This article aims to correlate Brazilian games developed and released in the 1990s for the Master System games platform with the concepts of decolonial aesthetics, as presented by the Argentine semiologist Walter Mignolo, and the distribution of the sensible, introduced by the French philosopher Jacques Rancière. The article departs from the theoretical review of the concepts of decolonial aesthetics and the distribution of the sensible and then presents and comments on the games selected for the corpus of the work, elaborating on the possible relationships between them and the concepts described above. Finally, it concludes that these games are representative of a decolonial mark in Brazilian games developed in the 1990s.

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Author Biography

  • Emmanoel Ferreira, Universidade Federal Fluminense

    Doutor em Comunicação e Cultura pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Bolsista de Produtividade em Pesquisa CNPq PQ2. Professor do Departamento de Estudos Culturais e Mídia e do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal Fluminense (UFF). Coordenador do medialudens: grupo de pesquisa em mídias digitais, experiência e ludicidade (DGP/CNPq) e do projeto GameClube UFF. Vice-Presidente da Digital Games Research Association Brasil – DiGRA Brasil (2023–2025).

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Published

2025-06-17

Issue

Section

Em Pauta/Agenda

How to Cite

Ferreira, E. (2025). Distribution of the Sensible and Decolonial Aesthetics in Brazilian Games of the 1990s. MATRIZes, 19(1), 173-197. https://doi.org/10.11606/issn.1982-8160.v19i1p173-197