Estructura conceptual para el desarrollo de videojuegos para niños con diabetes tipo 1

Autores/as

  • Valéria de Cássia Sparapani Universidade Federal de Santa Catarina, Departamento de Enfermagem https://orcid.org/0000-0001-8125-8967
  • Sidney Fels University if British Columbia, Department of Electrical and Computer Engineering
  • Noreen Kamal University of Calgary, Department of Clinical Neurosciences
  • Lucila Castanheira Nascimento Universidade de São Paulo, Escola de Enfermagem de Ribeirão Preto, Centro Colaborador da OPAS/OMS para o Desenvolvimento da Pesquisa em Enfermagem

DOI:

https://doi.org/10.1590/1518-8345.2764.3090

Palabras clave:

Diabetes Mellitus Tipo 1, Juegos de Video, Enfermería Pediátrica, Niño, Conductas Saludables, Investigación

Resumen

Objetivo: presentar una estructura teórica conceptual para el desarrollo de videojuegos para niños con diabetes mellitus tipo 1. Métodos: este estudio metodológico desarrolló una estructura conceptual con nueve etapas, basada en teorías de cambio de comportamientos en salud y en el enfoque del diseño centrado en el usuario como referencial teórico y metodológico, respectivamente. Veintiún niños entre 7 y 12 años participaron del estudio, expresando sus necesidades y preferencias relacionadas a la diabetes y a los videojuegos. Los datos fueron analizados de acuerdo con las directrices del análisis de contenido. Enseguida, fueron seleccionadas las teorías de cambio de comportamientos en salud y sus determinantes, que pudieran ser capaces de influenciar los comportamientos y preferencias de los niños. Resultados: la estructura conceptual propone un videojuego compuesto por seis fases, cada una tratando de una etapa de cambio de comportamiento y con determinantes especificos, alineados a las necesidades y preferencias identificadas. El estudio muestra la aplicabilidad de la estructura desarrollada, considerando cada fase propuesta, presentando ejemplos e ideas de los niños. Conclusión: los resultados de la investigación contribuyen para el avance en las discusiones de como las teorías comportamentales y sus determinantes deben estar relacionados al diseño de videojuegos creativos y divertidos, considerando el perfil de la población objetivo, así como sus necesidades y preferencias.

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Publicado

2019-03-19

Número

Sección

Artículos Originales

Cómo citar

Sparapani, V. de C., Fels, S., Kamal, N., & Nascimento, L. C. (2019). Estructura conceptual para el desarrollo de videojuegos para niños con diabetes tipo 1. Revista Latino-Americana De Enfermagem, 27(e3181), e3090. https://doi.org/10.1590/1518-8345.2764.3090