Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos

Autores

  • Gabriela Carneiro Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
  • Gil Barros Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
  • Carlos Zibel Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

Resumo

Este artigo aborda características do processo de design de ambientes interativos. Especificamente analisa um workshop participativo cujo resultado forneceu insumos para a criação do ambiente interativo projetado para a sede de uma produtora digital. O caráter inovador do espaço demandou um processo diferenciado no qual os clientes e funcionários da empresa foram elementos chave no fornecimento de informações para o projeto. Para facilitar a conversação durante o workshop foram aplicados os i|o cards, um conjunto de cartões que representam elementos estruturais e conceituais fundamentais para este tipo de espaço. O artigo apresenta os fundamentos teóricos do projeto, a metodologia utilizada, descreve o workshop e analisa os resultados alcançados.

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Biografia do Autor

  • Gabriela Carneiro, Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

    É Arquiteta e Mestre em Arquitetura e Urbanismo. Desenvolve projetos e ministra cursos e oficinas que exploram a incorporação da tecnologia digital no design de objetos e ambientes. Pesquisadora na FAU-USP no qual trata dos processos de design de espaços e edifícios interativos.

  • Gil Barros, Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

    É Arquiteto e Mestre em Engenharia Elétrica. Tem experiência na área de Design de Interfaces, Arquitetura de Informação e Usabilidade. Pesquisador na FAU-USP, onde propõe uma técnica de esboços para o design de interação.

  • Carlos Zibel, Universidade de São Paulo. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

    É Arquiteto, Designer, Artista e Doutor em Estruturas Ambientais Urbanas. Professor Associado na FAU-USP junto aos Cursos de Arquitetura e Urbanismo e de Design. Pesquisador e vice-coordenador científico do Núcleo de Pesquisa em Tecnologia da Arquitetura e Urbanismo (NUTAU) da Universidade de São Paulo (USP).

Publicado

10-12-2011

Como Citar

Carneiro, G., Barros, G., & Zibel, C. (2011). Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos. Revista V!RUS, 1(06). https://revistas.usp.br/virus/article/view/228780