Desenho animado e sociedade
Palavras-chave:
Cartum, Experiência, Dispositivos, Memória, InformaçãoResumo
Este artigo argumenta sobre o uso de desenhos animados como dispositivos ideológicos, difundidos por mediadores que atuam no cotidiano e vida íntima da sociedade contemporânea, a fim de reforçar valores dominantes presentes em discursos e ações de poderes hegemônicos. Fazendo uso de epistemologias propostas por autores diversos, o artigo discute conceitos fundamentais como: espetáculo, experiência, dispositivo, memória e coletividade, apresentando, em paralelo, desenhos animados contemporâneos e históricos, produzidos dentro e fora do Brasil, a fim de discutir sobre a construção da informação e como ela se espalha pelo espaço, físico e digital. Também se analisa a possibilidade de engajamento social para uma construção coletiva e compartilhada da informação, deixando para trás o papel de espectador, se transformando em personagem ativo na formação de conhecimento.
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