Desarrollo de una herramienta físico-digital para ayudar al co-design en ambientes de salud
DOI:
https://doi.org/10.11606/gtp.v17i4.196625Palabras clave:
realidad virtual, maqueta tangible, simulación, proyecto participativoResumen
Los Establecimientos de Salud (ES) son edificios que se someten a constantes revisiones en sus diseños arquitectónicos con el objetivo de mejorar aspectos de calidad y seguridad para los usuarios finales de estos entornos. Una forma de establecer los cambios estructurales necesarios en los ambientes de salud es comprender las relaciones entre los usuarios y el entorno construido, en función del desempeño de sus funciones y las necesidades ambientales, ya que la participación de los usuarios en el proceso de diseño puede traer beneficios tanto para la satisfacción del usuario y para el desempeño de los edificios. El uso de maquetas de simulaciones virtuales ha presentado grandes aportes en el análisis y evaluación de proyectos de ambientes de salud por permitir la inmersión del usuario en el proceso de concepción del proyecto. Por lo tanto, este artículo tiene como objetivo verificar el potencial y las limitaciones del uso de una herramienta físico-digital para ayudar en la representación y comunicación en Co-Design, además de identificar inconsistencias en la programación de software y en el comportamiento de los objetos virtuales. Se realizó una prueba de verificación a través de una simulación exploratoria de factibilidad y usabilidad con el uso de maquetas virtuales, donde el foco estuvo en el análisis de la disposición de equipos y mobiliario en un ambiente de salud. La herramienta físico-digital demostrada en este artículo aún está en desarrollo y necesita ajustes para su aplicación final con usuarios de ambientes de salud.
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