A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas
DOI:
https://doi.org/10.11606/issn.1984-5057.v12i2p133-136Palavras-chave:
Apocalipse, Tempo, Quarentena, VideogameResumo
O presente texto, escrito em junho de 2020, mês em que se observou a crescente intensificação da pandemia causada pelo vírus COVID-19, analisa alguns aspectos da trama do videogame Fallout: New Vegas (2010), relacionando-os com a experiência subjetiva propiciada pela situação de quarentena. Assim, tenta-se observar como as experimentações do fim e do apocalipse narradas neste jogo oferecem chaves de interpretação para melhor analisar o estado da subjetividade durante o período de confinamento. Em especial a relação conflitante com o tempo, entre a experiência do passado e a expectativa de futuro que são subjugadas pela presença excessiva da simultaneidade dos eventos do presente.
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