O jogo da criatividade: a função dos signos icônicos no pensamento

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DOI :

https://doi.org/10.11606/issn.1980-4016.esse.2025.238235

Mots-clés :

Abdução, Cognição, Iconicidade, Pensamento criativo, Percepção

Résumé

A criatividade, manifestada como capacidade produtiva do pensamento, expressa flexibilidade e originalidade ao abordar desafios e situações inusitadas. Ideias inovadoras parecem surgir espontaneamente, sendo associadas ao conceito de intuição. Peirce criticou a ideia cartesiana de intuição, entendida como qualquer cognição não resultante de cognições anteriores, e que serviria como premissa para deduções. Demonstrou que todo conhecimento deriva de fatos externos, captados pela percepção e processados inferencialmente, via mediação sígnica, sendo fruto da combinação de cognições prévias derivadas de julgamentos anteriores da experiência. Embora a espontaneidade aparente dos insights criativos, que Peirce denominou abdutivos, não pareça resultar de inferências prévias, à luz do quadro seu conceitual pode-se compreender o funcionamento da criatividade em termos lógicos. Dessa forma, o presente artigo busca evidenciar que: (a) o pensamento criativo resulta de cadeias inferenciais abdutivas, cujas premissas são apreendidas via percepção; (b) tais premissas são processadas pela mente em nível mais ou menos consciente; (c) essas premissas são signos icônicos ou apresentam alto grau de iconicidade, tipo de mediação em que predominam a vagueza e abertura inerentes à categoria da primeiridade; e (d) que é possível buscar e utilizar esses signos capazes de refletir a realidade desconhecida, por meio da capacidade cognitiva humana imersa no mundo fenomênico. 

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Biographie de l'auteur

  • Isabel Jungk, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo e Universidade de São Paulo

    Semioticista e Professora no curso de pós-graduação lato sensu em Cultura Material e Consumo: Perspectivas Semiopsicanalíticas da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paul0 (ECA-USP), São Paulo, Brasil.

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Publiée

2025-12-30

Comment citer

Jungk, I. (2025). O jogo da criatividade: a função dos signos icônicos no pensamento. Estudos Semióticos, 21(3), 43-64. https://doi.org/10.11606/issn.1980-4016.esse.2025.238235